¡Por la razón o la fuerza! Sombras de Guerra muestra en movimiento el sistema de Fortalezas Némesis

¡Por la razón o la fuerza! Sombras de Guerra muestra en movimiento el sistema de Fortalezas Némesis


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Tras un más que recomendable ‘Sombras de Mordor’, el estudio Monolith nos hará regresar a la Tierra Media reimaginada por Peter Jackson con ‘Sombras de Guerra’, una continuación directa de la purga de Talion y el espectro de Celebrimbor. Y esta vez contaremos con la ayuda de nuestro propio anillo de poder.

Sin embargo, más allá del renovado apartado técnico, esta secuela ofrecerá a los jugadores la posibilidad de abordar una versión mucho más afinada del Sistema Némesis, y es que ahora no bastará con vencer a las hordas de enemigos, también deberemos apoderarnos de sus territorios y establecer nuestras propias tropas.

A través de un nuevo Gameplay ofrecido desde IGN podemos ver el estado actual del sistema de Fortalezas Némesis, el cual está diseñado para que llevemos a cabo la conquista de las regiones de manera gradual al tiempo que allanamos el camino de cara a enfrentarnos al caudillo regente.

Por supuesto, se trata de una fase alfa de desarrollo, con lo que podemos esperar mejoras visuales y un sistema de juego más depurado.

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La clave estará en eliminar a los capitanes de cada puesto de vigilancia. Cada capitán está asociado a una tribu y al exterminarlos y destruir los monumentos que asientan su influencia en la región no sólo debilitaremos el conjunto de fuerzas enemigas, sino que además sumaremos más tropas a nuestra causa.

Un proceso intenso que – además de demostrar la agilidad con la que se renueva el espectro político e ideológico en Mordor- gradualmente nos llevará hasta las puertas de cada fortaleza para enfrentaremos al caudillo en duelo a muerte por el control de la región. Como es de esperar, en caso de que venzamos nombraremos a un nuevo caudillo leal a Talion y esto afectará a las bases y puestos de vigilancia que estarán bajo su influencia.

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‘La Tierra-Media: Sombras de Guerra’ será una de las mayores apuestas de la segunda mitad de 2017 y nos permitirá profundizar todavía más en el rico universo de creado por J.R.R. Tolkien desde una perspectiva inédita. La conquista de Mordor continuará el 25 de agosto en Xbox One, PS4 y PC. ¡Qué tiemble el señor de los Anillos!

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¡Por la razón o la fuerza! Sombras de Guerra muestra en movimiento el sistema de Fortalezas Némesis

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Frankie MB

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