La secuela de The Wonderful 101 sería más grande y mejor para nosotros, pero más difícil para Platinum
Hideki Kamiya, director de Bayonetta, reconoce las ambiciones que ocurren durante sus desarrollos. Bien es sabido que las nuevas IP lo tienen especialmente difícil cuando llegan a tiendas, pero casos como The Wonderful 101 son aún más complicados: aunque se ganó la aprobación de los fans, llegó en exclusiva a una plataforma con unas ventas […]