Take Two, editora de GTA y Borderlands, no cree que el juego en la nube sea el futuro del videojuego
El perfil de los consumidores y las restricciones tecnológicas serían los principales obstáculos. Con el arribo de Google Stadia y, próximamente, Project xCloud, la conversación sobre el juego en la nube vuelve a estar muy vigente; sin embargo, para Strauss Zelnick, director de Take-Two Interactive, este canal de distribución no se perfila para cambiar profundamente […]