Hellbound: Cómo los FPS de los 90s, pero con la tecnología de hoy
Disparar, moverse rápido, seguir disparando, saltar, repetir la acción. Esa era la regla básica de todo FPS que se precie en los 90s. Juegos donde importaba más la jugabilidad por encima de la historia y que al día de hoy siguen dando que hablar. Y ahora, veinte años después y aprovechando la tecnología actual, llega […]