Hyper Scape confía en sus ajustes al battle royale para diferenciarse del resto de los juegos del género
En una charla con Chris Pope, Game Designer de Hyper Scape, repasamos los ejes principales de la propuesta. A pesar de que el battle royale es uno de los géneros más populares del mercado, el éxito no está garantizado dentro del mismo. Recientemente 3DJuegos tuvo la oportunidad de entrevistar a Chris Pope, Game Designer de […]