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La nueva era dorada de la comunicación y las relaciones públicas tras la saturación publicitaria 

PuroMarketing Uno de los elementos tradicionales en la estrategia de las marcas y de las empresas ha sido la comunicación corporativa y las relaciones públicas. Es un elemento ‘de siempre’, una de esas cosas que llevan años y décadas funcionando (¡siglos se podría decir!) y que han perdido por tanto el brillo de la novedad. […]

Freno a "la era del arma descargable" en Estados Unidos: bloqueada la descarga legal de tutoriales para imprimir armas en 3D

La demanda conjunta realizada in extremis lo ha logrado. Desde este 1 de agosto, la firma Defense Distributed iba a poder publicar planos, archivos, dibujos e instrucciones para imprimir armas en 3D. En su web, defdist.org, lo anunciaban así: «La era del arma descargable comienza formalmente». Pero a última hora un juez federal no lo […]

Adobe Project Rush, la edición de vídeo en la era de YouTube

Un todo en uno para editar vídeo pensando en las redes sociales. Adobe es un gigante del software y cuando lanza un nuevo producto es obligado que le prestemos un mínimo de atención. Más que nada porque detrás de Adobe hay nombres emblemáticos como Photoshop, Premiere, Illustrator, After Effects y otros ya olvidados como Acrobat, […]

Crear, jugar, compartir – Fotografía instantánea en la era digital

Las cámaras fotográficas de soporte instantáneo siempre llamaron la atención del sector. Ha sido y es una sugerente manera de abordar el proceso creativo para muchos artistas –con cientos de referencias históricas– y todo un ejercicio social para el amateur con ganas de jugar, mostrar y compartir sus imágenes. Un “invento” que precede a las omnipresentes redes […]

Sólo 3 de cada 10 empresas abarca el nuevo ecosistema del consumidor en la era digital

PuroMarketing Un estudio realizado por la agencia Prensa y Comunicación revela que apenas el 30% de las empresas españolas tiene un plan de contenidos global que atienda al ecosistema del consumidor en plena era digital: Medios de pago, medios ganados, medios compartidos y los medios propios. Presentamos las cifras de uso de estos 4 medios […]

Si creéis que con el 'Fortnite' se ha inventado algo, es que no conocéis lo que era jugar al 'Quake' en LAN

Lo de ‘Fortnite: Battle Royale’ es un fenómeno difícil de explicar, ya que no inventó la pólvora. Es la copia de la copia, pero con un elemento diferenciador respecto a la competencia: la construcción. Eso, y ser free-to-play, provocando que veteranos como ‘H1Z1’ hayan hecho lo mismo. No es el único fenómeno que hemos presenciado […]

La destrucción de empleo y de los negocios físicos, algunos falsos mitos de la era digital

PuroMarketing La revolución digital no sólo está cambiando la experiencia de los usuarios, sino también ha transformado la actividad de las compañías. Así, el desconocimiento en las nuevas formas de trabajo puede dar lugar a falsos mitos sobre la aplicación de la tecnología en las empresas. Por ejemplo, la digitalización de las compañías no sólo […]

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