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jueves, diciembre 26, 2024
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Haz tus propios videojuegos para PC y consolas

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Recientemente ha habido una demanda de herramientas que permitirán al usuario crear videojuegos para PC y consolas. En los últimos años, muchas opciones han estado disponibles, y en este artículo describiré algunas de ellas. También cubriré parte de la terminología de este tema y proporcionaré algunas alternativas para crear tus propios juegos en la PC.

Haz tus propios videojuegos para consolas:

El único sistema de consola para el que puedes hacer juegos actualmente es la Xbox 360. Para hacerlo, debes descargar XNA y unirte a su "Club de los creadores" por $ 99.00 al año. XNA ha sido diseñado para ser bastante fácil de usar, pero se requiere algo de experiencia en programación.

Haz tus propios videojuegos para PC:

Hay muchas opciones si quieres hacer tus propios juegos en la PC. Lo primero que debe saber es la diferencia entre un motor de juego y un GCS (Sistema de creación de juegos).

Motores de juego:

Un motor de videojuegos es solo eso, un motor. Pocas o ninguna herramienta viene con él, por lo que se requiere algo de programación. Hay muchos motores comerciales disponibles, como Unreal Engine o CryEngine 2, y casi tantas alternativas gratuitas. Crystal Space 3D y el motor de Irrlicht son ejemplos de esto.

GCSs:

Si no quiere meterse con ninguna programación, necesita un GCS. A GCS empaqueta un motor de videojuegos junto con una variedad de herramientas que se pueden usar para hacer un juego. Hay muchas opciones comerciales, como Torque o Gamestudio, pero no hay alternativas integrales de código abierto o gratuitas. Delta 3D es una de esas opciones, pero necesitará herramientas adicionales para crear juegos con él.

También debo mencionar que los GCSs pueden no ser un ajuste perfecto para sus necesidades particulares al hacer un juego para la PC. Como resultado, la mayoría de los desarrolladores de juegos utilizan muchas herramientas personalizadas a la medida de sus necesidades. Así que lo mejor es usar herramientas especializadas para diferentes aspectos del desarrollo de juegos. Necesitará un buen entorno de programación, un buen editor de imágenes, un buen editor de sonido y música, y un buen estudio de animación de modelado.

Los estudios de modelado y animación estándar actuales de la industria son 3DS Max y Maya. Sin embargo, True Space y Blender brindan excelentes alternativas gratuitas y están respaldados por comunidades grandes y de apoyo. Los programas de edición de imágenes estándar de la industria son Paint Shop Pro y Adobe Photoshop, pero las alternativas gratuitas Gimp y Paint.NET también funcionarán. Programas caros como Cakewalk se utilizan para la creación de música y sonidos, pero Audacity es una alternativa gratuita. El mejor entorno de programación libre es Microsoft Visual Studio Express.

Hacer videojuegos requiere mucho trabajo, pero con las herramientas adecuadas se puede hacer con bastante rapidez y facilidad. Ahora que sabe qué herramientas buscar, debería ser mucho más fácil encontrar lo que necesita.



Fuente del Artículo by Robert Grazian

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