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domingo, noviembre 24, 2024
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 Creando un hermoso diamante en 3ds max

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En este tutorial, crearemos un modelo 3D preciso de un diamante. Usaremos 3ds Max para crear todos los objetos necesarios y el motor de renderizado VRay para renderizarlos. Por lo tanto, vamos a obtener grietas!

Vaya a Formas -> Splines -> NGon y cree una en la vista superior. Colóquelo en la posición (0.0,0). Establezca el radio en 21 y los lados en 16. Ahora tenemos la forma necesaria para comenzar a crear un diamante. Para hacer un diamante 100% perfecto, necesitará las medidas utilizadas por los cortadores de diamantes profesionales, pero por ahora lo haremos casi perfecto, lo cual no importa para escenas simples como esta.

Probablemente haría una diferencia si estuviera trabajando en un proyecto de anillo real que requiere alta precisión, pero 3ds Max no es un software creado para diseñar anillos profesionales. Ahora tenemos que extruir la forma. haga clic en el menú desplegable Modifier Liest y seleccione & # 39; edit poly & # 39 ;, haga clic en el botón de extrusión y escriba & # 39; 19 & # 39; en el cuadro de cantidad. Luego, vaya al subnivel de vértice, seleccione y escale todos los vértices superiores, se volverán rojos cuando se seleccionen. Cuando los vértices están lo suficientemente cerca, puede usar la herramienta de soldadura para soldarlos juntos para formar un solo vértice. ahora tenemos que dar la vuelta al objeto entero. Recomiendo usar la herramienta de cambio de ángulo para obtener un grado perfecto de 90 grados. Con el punto de diamante hacia abajo, seleccione el botón del subobjeto de la cara (un pequeño cuadrado rojo) y luego extrúyalo nuevamente hasta aproximadamente 1. Una vez más, necesitamos extruir la cara, pero esta vez un poco más alto, digamos alrededor de 6.

Ahora tenemos que volver a los vértices. seleccione todos los vértices en la parte superior y escálelos hacia adentro hasta alrededor del 50%. Ahora tenemos la forma de aproximadamente como la queremos. Se podría decir que es un diamante en bruto! Ahora es el momento de que te conviertas en un cortador de diamantes virtual. Yo diría que esta es probablemente la parte más difícil. No se preocupe, es la parte más difícil porque las formas de diamante estándar no solo están hechas de una serie de líneas estándar. Primero asegúrese de que está utilizando la herramienta de corte.

Esto te permitirá crear más puentes sobre el diamante. Luego vaya a la vista superior. Tenemos que comenzar con la parte central y crear dos cuadrados. El siguiente paso es conectar algunos vértices con la cuadrícula. ¡Asegúrate de comenzar con el vértice más lejano que forma parte de uno de los cuadrados! Selecciona todos los polígonos que están haciendo una forma específica presentada en la cuarta imagen y pulsa eliminar para deshacerte de ellos. Use la tapa para rellenar los orificios. Finalmente, seleccione todos los vértices que haya conectado previamente con la cuadrícula y muévalos hacia abajo en la vista Frontal. El valor de este desplazamiento es difícil de calcular, pero se trata de alrededor de 1,2 unidades de Max.

También hay algunos bordes que faltan en la parte inferior del diamante, por lo que simplemente puede utilizar la herramienta Cortar para crearlos. MATERIALES Para este diamante utilicé el renderizador V-Ray (configuración de Render, Common, Assign Renderer, V-Ray) es un complemento de terceros para 3ds Max, que también viene con otros materiales. Si no tiene instalado V-Ray, puede usar el renderizador Mental Ray que se incluye como estándar. En su teclado, presione & # 39; m & # 39; para abrir el editor de materiales.

Haga clic en el botón marcado & # 39; estándar & # 39; para abrir el navegador de materiales / mapas. busque & # 39; VRayMtl & # 39; Los ajustes de material que utilicé son los siguientes: Difuso – Reflejo negro – Refractario blanco – Índice de refracción blanco (IOF) – aproximadamente 2,43 – 2,49 subdivs refracciones – aproximadamente 50 Asigne este material al diamante Quiero convertir el diamante en un rubí O una esmeralda, simplemente cambia las diferencias de color. AHORA PARA VER LA BELLEZA REAL DE TU DIAMANTE. Cree un plano y colóquelo debajo del diamante, luego elija otra ranura de material (una de las bolas grises), seleccione de nuevo VRayMtl, simplemente configure el difuso como blanco puro. y asignarlo al plano. (haga clic y arrastre la bola al plano). Crea muchas luces omni alrededor pero disminuye sus multiplicadores de 1.0 a 0.25. Colóquelos al azar. Ahora renderice la escena con la configuración estándar de VRay y la iluminación global activada. Utilice Irradiance Map + Light Cache para GI.



Fuente del Artículo by Chris J Rendall

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