En el E3 2018 Frogwares y BigBen Interactive tomaron la decisión de retrasar el lanzamiento de ‘The Sinking City‘ hasta el año que viene para mejorar todo lo posible el juego. El equipo de desarrollo ha querido demostrarlo en una serie de vídeos que ha iniciado para mostrar cómo está progresando en todos sus aspectos técnicos.
El primero de ellos se centra en el apartado visual, como la iluminación, los ciclos de día y noche y los cambios climatológicos. Todo esto estará conectado, de manera que la iluminación del escenario será completamente distinta dependiendo de la hora del día que sea, si hace sol, está nublado o si hay tormenta.
Con todo esto se consigue que la ciudad de Oakmont, donde transcurrirá todo el juego, luzca de diferentes formas según vayamos avanzando. En cualquier caso, Frogware invita a todo el mundo a comentar qué es lo que mejorarían o qué les gustaría llegar a ver para introducirlo en la versión final en la medida de lo posible.
‘The Sinking City’, el cual está basado en los relatos de H.P. Lovecraft, se espera que salga a la venta el 21 de marzo en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
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La noticia
Así ha mejorado la iluminación y los cambios climatológicos de The Sinking City en un nuevo vídeo
fue publicada originalmente en
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Sergio Cejas (Beld)
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